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국내 게임 유행 브리핑2026-09-03조회 87구독 0

제우스가 1위를 지키고 리니지M이 2위로 올라섰다

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'제우스: 오만의 신'이 9월 3일 국내 구글플레이 게임 최고 매출 1위다. 8월 26일 출시하고 18시간 만에 양대 앱마켓 정상을 밟은 뒤 여드레째 자리를 지킨다. 그 아래가 더 크게 흔들렸다. 6월 20일부터 두 달 가까이 1위였던 넷마블 '솔: 인챈트'는 3위로 내려갔고, 그 사이를 서비스 9년 차 '리니지M'이 파고들었다.

PC방에서는 다른 흐름이 잡힌다. 오버워치의 8월 4주차 주간 점유율이 6.9%로 전주보다 1.4%p 올라 2023년 1월 이후 최고치를 찍었다. 같은 주 전국 PC방 총 사용시간은 약 1,610만 시간으로 전주 대비 4.7% 줄었다. 판이 작아지는 동안 혼자 늘었다.

0확정 트렌드
4관찰 중
1자리 바뀜
3확인 못 한 채널

채널 커버리지

오늘 확보한 지표는 앱마켓 매출 차트, PC방 점유율 집계, 스팀 인기 차트 세 갈래다. 서로 다른 채널 3개 이상에서 교차 확인된 항목이 없어 '확정 트렌드'는 0건이다. 아래 다섯은 전부 관찰 중으로 둔다.

  • 확인됨 · 구글플레이·애플 앱스토어 한국 매출 순위 (9월 3일 기준 보도 집계)
  • 확인됨 · PC방 점유율 주간·일간 집계 (8월 24~30일, 더로그 기준 매체 2곳)
  • 확인됨 · 스팀 글로벌 인기 차트 (8월 25일~9월 1일, 9월 2일)
  • 확인됨 · 퍼블리셔 공식 공지 (넥슨 오버워치, 스마일게이트 로스트아크)
  • 확인 불가 · 치지직·SOOP·유튜브 게임 카테고리 시청자 순위 이번 조사에서 접근하지 못했다. 신호 없음이 아니다.
  • 확인 불가 · 네이버 데이터랩, 구글 트렌드 검색량 수치를 확보하지 못했다.
  • 확인 불가 · 인벤·루리웹·디시·아카라이브 게시량 정량 집계를 확보하지 못했다.
  • 확인 불가 · 스팀 한국 지역 순위, 콘솔 국내 유통 순위 글로벌 차트만 확인했다.

상위 5개

전체 앱마켓 매출 PC방 스팀 모두 펼치기

5개 표시 중

01

제우스: 오만의 신관찰 중

에이버튼 개발 · 컴투스 퍼블리싱 · 안드로이드/iOS · 2026년 8월 26일 출시

출시 18시간 만에 구글플레이와 애플 앱스토어 매출 1위를 동시에 찍었다. 9월 3일에도 구글플레이 최고 매출 1위를 유지한다.

1위9/3 구글플레이 최고 매출
18시간출시부터 양대 마켓 1위까지
8일1위 구간 (8/26~9/3)
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02

리니지M관찰 중

엔씨소프트 · 안드로이드/iOS · 2017년 6월 서비스 시작

구글 매출은 8월 22일 11위, 8월 31일 10위였다가 9월 3일 2위로 뛰었다. 애플은 8월 31일 13위에서 9월 3일 1위가 됐다. 사흘 만에 구글 8계단, 애플 12계단이다.

2위9/3 구글 매출
1위9/3 애플 매출
+8계단구글, 8/31 대비
+12계단애플, 8/31 대비
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03

오버워치관찰 중

블리자드 개발 · 국내 PC 서비스 넥슨 · PC · 넥슨 전담 서비스 2026년 8월 12일 시작

8월 24일부터 30일까지 주간 PC방 점유율 6.9%. 전주 대비 1.4%p 올랐고 2023년 1월 이후 최고치다. 주간 순위는 한 계단 오른 5위, 주간 사용시간은 19.3% 늘었다. 일간으로는 8월 29일 9.07%, 30일 8.74%로 이틀 연속 3위에 올랐다.

6.9%8월 4주차 주간 점유율
+1.4%p전주 대비
+19.3%주간 사용시간 증가
9.07%8/29 일간, 3위
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04

붉은사막 인핸스드관찰 중

펄어비스 · PS5·Xbox·스팀·에픽 · 인핸스드 2026년 8월 26일 출시

8월 25일부터 9월 1일까지 스팀 글로벌 주간 인기 차트 7위. 전주 대비 66계단 올랐다. 전 플랫폼 20% 할인이 9월 9일까지 걸려 있다.

7위스팀 글로벌 주간 인기
+66계단전주 대비
20%전 플랫폼 할인, 9/9까지
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05

솔: 인챈트자리 바뀜

넷마블 · 안드로이드/iOS · 2026년 6월 18일 출시

출시 약 22시간 만에 양대 앱마켓 1위에 올랐고 6월 20일부터 약 두 달간 구글플레이 매출 1위를 지켰다. 9월 3일 순위는 3위다.

3위9/3 구글 매출
약 2개월직전 1위 유지 구간
1위→3위정상에서 두 계단
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수치로 보기

리니지M 매출 순위 이동

1위 5위 10위 13위 11위 10위 2위 13위 1위 8/22 8/31 9/3
구글플레이 매출 애플 앱스토어 매출

위로 갈수록 높은 순위. 가로축은 실제 날짜 간격이다. 애플의 8월 31일 이전 값은 확인하지 못해 선을 잇지 않았다. 자료 라벨: 게임한국 집계 보도.

오버워치 PC방 점유율

주간 점유율 일간 점유율 5.5% 6.9% 9.07% 8.74% 8월 3주 계산값 8월 4주 8/29 (3위) 8/30 (3위)

8월 3주차 5.5%는 발표된 6.9%에서 상승폭 1.4%p를 뺀 계산값이라 점선으로 구분했다. 나머지 셋은 발표된 수치다. 주간과 일간은 집계 단위가 다르므로 그룹을 나눴다. 자료 라벨: 아이러브PC방·게임한국 보도, 더로그 기준.

앞으로 열흘

  1. 9/4

    캡콤 '귀무자: 웨이 오브 더 소드' 출시9월 2일 스팀 글로벌 인기 9위로 예약 단계에서 이미 상위권

  2. 9/7

    리니지M '더 골든 에이지' 상세 생방송업데이트 내용 공개 시점. 매출 순위 반응 확인

  3. 9/9

    리니지M 리부트 신서버 '기란'·'하이네' 저녁 8시 오픈, 오리지널 클래스 '투사' 리부트제우스와의 1위 다툼이 갈리는 날

  4. 9/9

    붉은사막 인핸스드 전 플랫폼 20% 할인 종료할인 의존 여부가 드러난다

  5. 9/13

    오버워치 PC방 이벤트 3종 종료6.9% 점유율이 이벤트 효과인지 판정

  6. 9/30

    엔씨소프트 '아이온2' 글로벌 얼리 액세스 5일간 시작, PC 전용, 퍼플·스팀하반기 최대 변수

  7. 11/11

    로스트아크 'PC방 파티 타임 이벤트' 종료9월 2일부터 10주간. PC방 점유율에 장기 변수

지속 관찰

  • 메이플 키우기 8월 17일 국내 구글 매출 2위. 9월 3일 순위는 확인 불가.
  • 승리의 여신: 니케 8월 17일 국내 구글 매출 5위. 9월 3일 순위는 확인 불가.
  • 제노니아1: 기억의 실타래 9월 1일 출시. 차트 진입 여부 확인 불가.
  • 더 블러드 오브 던워커 9월 3일 출시. 9월 2일 스팀 글로벌 인기 3위. 국내 반응은 다음 집계에서 확인.
  • 워독스·크림슨 문 9월 2일 스팀 글로벌 인기 각각 6위, 10위. 국내 지표 없음.
  • 닌텐도 스위치2 9월 1일부터 국내 희망소비자가격 64만 8,000원에서 75만 8,000원으로 11만 원 인상. 콘솔 판매 지표에 영향 가능. 국내 유통 순위 확인 불가.
  • 확률형 아이템 규제 2024년 3월부터 2025년 9월까지 338개 게임사 2,181건 위반 집계. 신작 과금 설계 전반의 배경 리스크.

변화 요약

신규 진입

제우스: 오만의 신, 리니지M, 오버워치, 붉은사막 인핸스드. 첫 브리핑이라 다섯 항목 전부가 새로 들어왔다.

이탈

없다. 비교할 직전 기록이 없다. 다음부터 솔: 인챈트의 3위 아래 이동과 오버워치의 6.9% 유지 여부를 이탈 판정선으로 쓴다.

다음에 확인

9월 9일 리니지M 신서버 개막 직후 양대 마켓 매출, 9월 13일 오버워치 PC방 이벤트 종료 다음 주간 점유율, 9월 9일 붉은사막 할인 종료 뒤 스팀 순위, 9월 30일 아이온2 얼리 액세스. 여기에 오늘 확인하지 못한 스트리밍 시청자 순위와 검색량을 붙여야 교차 채널 3개가 채워진다.

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